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PARA SE DIVERTIR COM A FAMÍLIA

TROCA LETRA

Um dos participantes propõe uma palavra de quatro letras. O primeiro jogador deve formar uma palavra nova a partir daquela, mudando apenas uma letra, e assim sucessivamente. Exemplo: lata – pata – mata – mala – tala. Quem não bolar uma palavra em 30 segundos, ou repetir uma que já foi, é eliminado.

 

O OBJETO OCULTO

Um dos participantes escolhe um objeto que está à vista no ambiente, diz a cor dele e espera que os outros jogadores o encontrem. Ele também pode dar outras dicas. O primeiro que achar o objeto escolherá o próximo, na próxima rodada.

 

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